いまさら公開/バベル制作記録6回目(完)
1ヶ月ぶりの更新になりました。バベルカードゲームの制作日記の何も、そもそも内容公開してないことに気付いたので公開します。(マニュアルはゲームマーケット大阪13から若干の修正があります。)
まずはルールとカードリスト


読み返してみるとスペースの関係上、フレーバーストーリーが割愛されています。のでここで最終的なフレーバーを補填。
~ウサギ生物が遺跡から旧文明の大いなる遺産を発掘した。その遺跡こそ"バベルの塔"。塔に接触したウサギ生物は、自分たちの中に天まで届く塔を建設できる者が現れればもっとも神に近い存在になる・・・気がすると、ほとんど毎日昼寝しかしてない頭でなんとなく理解した。ここからウサギ生物の挑戦が始まる。なんか塔の建設を開始してから雷とかよく落ちるそうになるようになったな。~
そして、カードサンプルです。


カエル生物はあまりも地味なような気はしたため、カタログからキャラクターをウサギ生物に変更しています
基本的な要素はほとんど初期から変わってないですが、色々なところの明確化などは苦労しました。でも、たのしかったな。次回作もボチボチ本腰しれて制作始めます。参加はできませんが、もうすぐゲームマーケット春なので公式ブログみて鋭気を養うんだ。
まずはルールとカードリスト





読み返してみるとスペースの関係上、フレーバーストーリーが割愛されています。のでここで最終的なフレーバーを補填。
~ウサギ生物が遺跡から旧文明の大いなる遺産を発掘した。その遺跡こそ"バベルの塔"。塔に接触したウサギ生物は、自分たちの中に天まで届く塔を建設できる者が現れればもっとも神に近い存在になる・・・気がすると、ほとんど毎日昼寝しかしてない頭でなんとなく理解した。ここからウサギ生物の挑戦が始まる。なんか塔の建設を開始してから雷とかよく落ちるそうになるようになったな。~
そして、カードサンプルです。


カエル生物はあまりも地味なような気はしたため、カタログからキャラクターをウサギ生物に変更しています
基本的な要素はほとんど初期から変わってないですが、色々なところの明確化などは苦労しました。でも、たのしかったな。次回作もボチボチ本腰しれて制作始めます。参加はできませんが、もうすぐゲームマーケット春なので公式ブログみて鋭気を養うんだ。
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